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Ya sea una computadora portátil o de escritorio

Actualizar:25 Aug 2020
Resumen:

Ya sea una computadora portátil o de escritorio, la cal […]

Ya sea una computadora portátil o de escritorio, la calidad de la pantalla es un componente importante que afecta directamente la experiencia del usuario, como los gráficos del núcleo de la CPU y otro hardware del núcleo del sistema. Entonces, ¿qué pasa con la pantalla cuando compras un portátil, especialmente el juego, puedes contar con una pantalla excelente? Hablemos de eso hoy.

¿Es realmente útil actualizar la "pantalla de deportes electrónicos"?

    Desde el año pasado, debido a la reducción de costos de las pantallas de alta actualización, muchos fabricantes de juegos han comenzado a hablar de la “pantalla de deportes electrónicos” altamente refrescante del buque insignia al mercado de juegos convencional. Entonces, ¿la pantalla de alta actualización realmente tiene sentido?
Las pantallas de juegos de alta frecuencia de actualización generalmente tienen una frecuencia de actualización del brazo del monitor de la  computadora  hasta 120 Hz o incluso 144 Hz, y la pantalla que usamos generalmente es de solo 60 Hz, lo que significa que una pantalla de alta actualización puede generar más capacidades de visualización diferentes al mismo tiempo. Con una potente tarjeta gráfica, puede duplicar la fluidez visual. Este tipo de función de navegación hace que las pantallas de alta actualización sean extremadamente ventajosas en los juegos FPS donde el ángulo de visión es muy rápido y la precisión es extremadamente alta. Esta es también la razón por la que la pantalla de actualización alta se denomina "pantalla de deportes electrónicos".

    La pantalla de deportes electrónicos es buena, pero no todos los jugadores la necesitan. Su base de usuarios principal también está dirigida a jugadores como FPS y juegos de acción como Watching Pioneer, que pueden mejorar enormemente el nivel operativo. Para los jugadores de juegos MOBA y RPG, la mejora de la experiencia del juego no es tan grande.

   Sin embargo, algunos productos portátiles utilizan actualmente una pantalla de deportes electrónicos de 144Hz, pero el nivel de hardware no es alto. La tarjeta gráfica GTX 1050 o la tarjeta gráfica GTX 1050Ti es difícil de mantener la velocidad de fotogramas de la mayoría de los juegos de disparos por encima de 60FPS. Es extremadamente difícil ejecutar 144Hz. La experiencia de juego real del jugador no ha mejorado mucho. Por el contrario, el precio del juego convencional, que debería tener un rendimiento de costos más alto, se ha elevado mucho, lo que tiene ciertos efectos secundarios. El autor cree personalmente que al menos la tarjeta gráfica GTX 1060 puede jugar un buen papel en la pantalla de deportes electrónicos altamente refrescante, los productos de pantalla de distribución de energía de la tarjeta gráfica de gama baja son más una estrategia de marketing de truco.

    Por supuesto, además del rendimiento del juego, la pantalla de alta actualización también puede lograr una experiencia de operación más fluida en el uso diario, especialmente en las escenas de navegación web y operación rápida, la experiencia aún se mejora.

El material es importante, lejos de la pantalla TN

    Dado que este artículo trata sobre el tema de la selección de la pantalla del portátil, lo primero de lo que hablar es de la elección de los tipos de material de la pantalla.

    De acuerdo con nuestra experiencia previa, la pantalla de material TN está en absoluta desventaja en términos de color, contraste y ángulo de visión debido a razones innatas, mientras que el material IPS tiene una brecha mayor en el tiempo de respuesta que el material TN. Dado que la mayoría de los jugadores son menos exigentes con los retrasos correspondientes, las pantallas IPS siguen siendo la mejor opción para la mayoría de los jugadores habituales.
    Por supuesto, hay algunos ejemplos ligeramente especiales, como la gama de colores alta en la ASUS Flying Fortress FX80GE, la pantalla TN de "ángulo de visión amplio". En comparación con la pantalla de material TN normal, hay una cierta mejora en el ángulo de visión y la cobertura de la gama de colores también alcanza el nivel de 83% NTSC. Esto muestra que TN no necesariamente mata "un palo". Pero esto es solo un caso. Además de estos ejemplos, si un portátil que está a la venta en 2018 todavía utiliza una pantalla TN, déjelo de inmediato.

Resolución: ¿4K es útil?

    Después de hablar sobre el material, hablemos de la resolución. Es posible que no crea que todavía hay portátiles de resolución 1366x768 en el mercado en 2018. De hecho, en esta etapa, 1920x1080, que a menudo decimos que la resolución Full HD de 1080P es la opción más adecuada para la mayoría de los productos portátiles. Ya sea que se trate de adaptación o claridad del software, puede satisfacer las necesidades de la mayoría de los jugadores. Al mismo tiempo, 1080P también es un valor de referencia típico para la mayoría de las optimizaciones de juegos en la actualidad. Las tarjetas gráficas convencionales pueden ejecutar juegos convencionales con esta resolución.

   Por supuesto, algunos productos portátiles insignia del mercado también están disponibles en versiones de resolución 4K o 3840x2160. En teoría, cuatro veces la densidad de píxeles de 1080P significa mucha más claridad que los portátiles normales. Sin embargo, debido al uso real, debido a la adaptación del software, los productos portátiles con pantallas de resolución 4K encontrarán bastantes fallas. Además, incluso la tarjeta gráfica de escritorio de alta gama actual es difícil de ejecutar, la mayoría de los trabajos independientes con una resolución de 4K, por lo que, de hecho, la pantalla del portátil con resolución de 4K actual es totalmente alcanzable técnicamente y la distancia es realmente práctica. Hay una distancia considerable.

Frontera: relación de pantalla es la justicia
   Creo que la mayoría de los jugadores que están preocupados por los teléfonos móviles están familiarizados con el término "relación de pantalla". En el desarrollo de la industria de los portátiles en los últimos dos años, la proporción de pantalla alta de borde estrecho también se ha convertido en una nueva tendencia.

  Un borde más estrecho no solo significa una relación de pantalla más alta y una mejor apariencia y sensación, sino también una pantalla de mayor tamaño en un cuerpo más pequeño. El juego de marco estrecho lanzado recientemente ha podido insertar un producto de 14 pulgadas en una pantalla de 15,6 pulgadas. Se mejoró considerablemente la portabilidad de los libros de juegos tradicionales. En el futuro, habrá un juego de marco estrecho de 17 pulgadas, y el tamaño del cuerpo se puede controlar al nivel del producto tradicional de 15,6 pulgadas, lo que permitirá que la pantalla de 17 pulgadas entre realmente en el mercado de juegos convencional. .

Color: Orientación 100% sRGB

   En términos de gama, a muchos jugadores ahora les gusta usar una cobertura de gama NTSC del 45% y 72% para resumir los dos niveles de gama de pantalla IPS. De hecho, tal formulación no es precisa. En general, el valor objetivo de la gama de colores de los productos portátiles debe ser 100% sRGB, el espacio de color de sRGB puede estar completamente contenido por la gama de colores NTSC, 100% sRGB = 72% La fórmula NTSC se puede establecer de izquierda a derecha, pero 72% NTSC No siempre es posible cubrir con precisión todos los espacios de color sRGB, por lo que la fórmula no se puede establecer de derecha a izquierda.
  Dado que los estándares de gama de colores actuales para plataformas de PC y fotos, videos, etc.son todos sRGB, los dispositivos de visualización de PC generalmente se ajustan con 100% sRGB como objetivo.

   Por lo tanto, si un portátil es oficialmente 100% sRGB, el color es generalmente mejor que el 72% nominal NTSC. Por supuesto, la cobertura de la gama de colores NTSC es solo aproximadamente del 45%, sRGB solo puede cubrir más del 60% de la pantalla IPS de segunda clase, básicamente no puede restaurar el color preciso, el efecto de visualización es mucho más bajo que los dos estándares anteriores, no lo es Se recomienda comprar una pantalla de clase. El nivel de experiencia es solo un poco más alto que el nivel "no disponible" de la pantalla TN.

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