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Sep 30,2024Ya sea una computadora portátil o de escritorio, la calidad de la pantalla es un componente importante que afecta directamente la experiencia del usuario, al igual que los gráficos del núcleo de la CPU y otro hardware central del sistema. Entonces, ¿qué pasa con la pantalla cuando compras una computadora portátil, especialmente el juego, puedes contar con una pantalla? Hablemos de ello hoy.
¿Es realmente útil actualizar la "pantalla de deportes electrónicos"?
Desde el año pasado, debido a la reducción de costos de las pantallas de alta actualización, muchos fabricantes de juegos han comenzado a hablar de la "pantalla de deportes electrónicos" de alta actualización desde el mercado insignia hasta el mercado de juegos principal. Entonces, ¿una pantalla de alta actualización realmente tiene sentido?
Las pantallas de juegos con alta frecuencia de actualización generalmente tienen una frecuencia de actualización de brazo para monitor de computadora hasta 120 Hz o incluso 144 Hz, y la pantalla que usamos generalmente es de solo 60 Hz, lo que significa que una pantalla de alta actualización puede generar más capacidades de visualización diferentes al mismo tiempo. Con una potente tarjeta gráfica, puedes duplicar la fluidez visual. Este tipo de función de navegación hace que las pantallas de alta actualización sean extremadamente ventajosas en juegos FPS donde el ángulo de visión es muy rápido y la precisión es extremadamente alta. Esta es también la razón por la que la pantalla de alta actualización se llama "pantalla de deportes electrónicos".
La pantalla de deportes electrónicos es buena, pero no todos los jugadores la necesitan. Su principal base de usuarios también está dirigida a jugadores como FPS y juegos de acción como Watching Pioneer, que pueden mejorar enormemente el nivel operativo. Para los jugadores de juegos MOBA y RPG, la mejora de la experiencia de juego en realidad no es grande.
Sin embargo, algunos productos portátiles utilizan actualmente una pantalla de deportes electrónicos de 144 Hz, pero el nivel de hardware no es alto. Es difícil mantener la velocidad de fotogramas de los juegos de disparos muy por encima de 60 FPS con una tarjeta gráfica GTX 1050 o una tarjeta gráfica GTX 1050Ti. Es extremadamente difícil ejecutar 144Hz. La experiencia de juego real del jugador no ha mejorado mucho. Por el contrario, el precio del juego convencional, que debería tener un rendimiento de costo más alto, ha subido mucho, lo que tiene ciertos efectos secundarios. El autor personalmente cree que al menos la tarjeta gráfica GTX 1060 puede desempeñar un buen papel en la pantalla de deportes electrónicos de alta actualización, mientras que los productos de pantalla de distribución de energía de la tarjeta gráfica de gama baja son más una estrategia de marketing trucada.
Por supuesto, además del rendimiento del juego, la pantalla de alta actualización también puede lograr una experiencia de operación más fluida en el uso diario, especialmente en las escenas de navegación web y operación rápida, la experiencia aún ha mejorado.
El material es importante, lejos de la pantalla TN
Dado que este artículo trata sobre el tema de la selección de la pantalla de una computadora portátil, de lo que se debe hablar es de la elección de los tipos de materiales de la pantalla.
Según nuestra experiencia previa, la pantalla de material TN está en absoluta desventaja en términos de color, contraste y ángulo de visión debido a razones innatas, mientras que el material IPS tiene una brecha mayor en el tiempo de respuesta que el material TN. Dado que los jugadores son menos exigentes con los retrasos correspondientes, las pantallas IPS siguen siendo la opción para los jugadores habituales.
Por supuesto, hay algunos ejemplos ligeramente especiales, como la alta gama de colores del ASUS Flying Fortress FX80GE, la pantalla TN con "amplio ángulo de visión". En comparación con la pantalla de material TN normal, hay una cierta mejora en el ángulo de visión y la cobertura de la gama de colores también alcanza el nivel del 83% NTSC. Esto demuestra que TN no necesariamente mata "un palo". Pero esto es sólo un caso. Además de estos ejemplos, si una computadora portátil que está a la venta en 2018 todavía usa una pantalla TN, deséchela de inmediato.
Resolución: ¿Es útil el 4K?
Después de hablar del material, hablemos de la resolución. Quizás no creas que todavía hay portátiles con resolución de 1366x768 en el mercado en 2018. De hecho, en esta etapa, 1920x1080, que a menudo decimos que la resolución Full HD de 1080P es la opción adecuada para los productos portátiles. Ya sea que se trate de adaptación o claridad del software, puede satisfacer las necesidades de los jugadores. Al mismo tiempo, 1080P también es un valor de referencia típico para la optimización de juegos en la actualidad. Las tarjetas gráficas convencionales pueden ejecutar juegos convencionales a esta resolución.
Por supuesto, algunos productos portátiles emblemáticos del mercado también están disponibles en versiones con resolución 4K o 3840x2160. En teoría, cuatro veces la densidad de píxeles de 1080P significa mucha más claridad que los portátiles normales. Sin embargo, debido al uso real, debido a la adaptación del software, los productos portátiles con pantallas de resolución 4K encontrarán bastantes fallas. Además, incluso las tarjetas gráficas de escritorio de alta gama actuales son difíciles de ejecutar de forma independiente con una resolución de 4K, por lo que, de hecho, la pantalla actual de una computadora portátil con resolución de 4K es técnicamente alcanzable y la distancia es realmente práctica. Hay una distancia considerable.
Borde: la proporción de pantalla es justicia
Creo que los jugadores preocupados por los teléfonos móviles están familiarizados con el término "relación de pantalla". En el desarrollo de la industria de portátiles en los últimos dos años, la proporción de pantallas altas y de borde estrecho también se ha convertido en una nueva tendencia.
Un borde más estrecho no sólo significa una mayor relación de pantalla y una mejor apariencia, sino también una pantalla de mayor tamaño en un cuerpo más pequeño. El juego de marco estrecho lanzado recientemente ha podido insertar un producto de 14 pulgadas en una pantalla de 15,6 pulgadas. Mejoró enormemente la portabilidad de los libros de juegos tradicionales. En el futuro, habrá un juego de marco estrecho de 17 pulgadas y el tamaño del cuerpo se puede controlar al nivel del producto tradicional de 15,6 pulgadas, lo que permitirá que la pantalla de 17 pulgadas realmente ingrese al mercado de juegos principal. .
Color: Orientación a sRGB
En términos de gama, a muchos jugadores ahora les gusta usar una cobertura de gama NTSC del 45% y 72% para resumir los dos niveles de gama de pantalla IPS. De hecho, tal formulación no es exacta. En general, el valor objetivo de la gama de colores de los productos portátiles debe ser sRGB, el espacio de color de sRGB puede estar completamente contenido en la gama de colores NTSC, la fórmula sRGB=72% NTSC se puede establecer de izquierda a derecha, pero 72% NTSC no lo es. Siempre es posible cubrir con precisión todos los espacios de color sRGB, por lo que la fórmula no se puede establecer de derecha a izquierda.
Dado que los estándares actuales de gama de colores para plataformas de PC y fotografías, vídeos, etc. son todos sRGB, los dispositivos de visualización de PC generalmente están sintonizados con sRGB como objetivo.
Por lo tanto, si un portátil es oficialmente sRGB, el color es generalmente mejor que el 72% NTSC nominal. Por supuesto, la cobertura de la gama de colores NTSC es solo de aproximadamente el 45%, sRGB solo puede cubrir más del 60% de la pantalla IPS de segunda clase, básicamente no puede restaurar el color preciso y el efecto de visualización es mucho menor que los dos estándares anteriores. Se recomienda comprar una pantalla Class. El nivel de experiencia es sólo ligeramente al nivel "no disponible" de la pantalla TN.
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